Tipps, Bücher und Schulen | Bright Future

Tipps, Bücher und Schulen


Im Internet findet man viele gute und auch kostenlose Anleitungen für angehende Game Designer, Grafiker und Programmierer. Es empfiehlt sich, immer mit ganz einfachen Übungen zu beginnen und dann langsam den Schwierigkeitsgrad zu steigern.


Game Design

Eine tolle Seite für Game Designer ist

www.gamasutra.com (englisch)

Buchtipps sind:

Besonders empfehlen wir:


Programmierung

Auch für Programmierer gibt es für den Einstieg sehr gute Fachbücher. Ein paar davon sind hier aufgelistet.

Nach einem vorbereitenden Buch kann es dann hier weitergehen:

Es gibt auch Probier- oder Schülerversionen von Programmiersprachen, mit denen man sich schon vorab vertraut machen kann. Im Open-Source Bereich findet man auch ausgezeichnete kostenlose Software.


Grafik

Hier auch noch einige Webseiten für angehende Grafiker:


Softwareentwicklung allgemein

Wir empfehlen die folgenden drei Klassiker:


Allgemeine Hinweise

Eine gute Ausbildung ist der Schlüssel zum Erfolg. Auf den folgenden Seiten kannst du dir ein Bild von Studiengängen und Ausbildungen machen und schauen, wo es welche Fachrichtungen gibt und was für Anforderungen gestellt werden.